| 会心 |
增益 |
常规 |
造成兵刃伤害时,有概率使该次伤害提升50% |
| 奇谋 |
增益 |
常规 |
造成谋略伤害时,有概率使该次伤害提升50% |
| 破甲 |
增益 |
常规 |
造成兵刃伤害时,无视目标部分统率 |
| 看破 |
增益 |
常规 |
造成谋略伤害时,无视目标部分智力 |
| 倒戈 |
增益 |
常规 |
造成兵刃伤害时,根据伤害恢复自身兵力 |
| 攻心 |
增益 |
常规 |
造成谋略伤害时,根据伤害恢复自身兵力 |
| 连击 |
增益 |
常规 |
可额外进行1次普通攻击 |
| 反击 |
增益 |
常规 |
受到普通攻击后,有概率对攻击方进行1次强力普通攻击(不触发追击战法,每回合最多反击5次) |
| 规避 |
增益 |
常规 |
受到伤害时,有概率使该次伤害无效 |
| 清醒 |
增益 |
功能 |
免疫控制状态 |
| 抵御 |
增益 |
功能 |
最多持有2层,受到伤害时,消耗1层抵御使该次伤害降低70%->90% |
| 必中 |
增益 |
功能 |
造成的伤害无法被规避 |
| 破御 |
增益 |
功能 |
造成的伤害无法被抵御 |
| 增益性 |
增益 |
增益 |
各种属性增益,伤害提升,受到伤害降低等等都属于增益状态。 |
| 洪水 |
负面 |
非控制 |
统率降低20点 |
| 火攻 |
负面 |
非控制 |
智力降低15点 |
| 风暴 |
负面 |
非控制 |
先攻降低30点 |
| 畏惧 |
负面 |
非控制 |
受到伤害提升10% |
| 妖术 |
负面 |
非控制 |
会心和奇谋伤害降低15% |
| 震慑 |
负面 |
控制 |
无法行动 |
| 缴械 |
负面 |
控制 |
无法普通攻击 |
| 技穷 |
负面 |
控制 |
无法发动主动战法 |
| 混乱 |
负面 |
控制 |
普通攻击、追击战法和主动战法无差别选择目标 |
| 嘲讽 |
负面 |
控制 |
强制普通攻击嘲讽施加者 |
| 虚弱 |
负面 |
控制 |
造成的最终伤害降低70% |
| 断粮 |
负面 |
控制 |
受到的恢复兵力效果降低70% |
| 减益性 |
负面 |
减益 |
各种属性降低,造成伤害降低,受到伤害提升等等都属于减益状态。 |